1970’lerin Atari Konsolu, Satrançta ChatGPT’yi Yendi: Yapay Zekanın Sınırları Ortaya Çıktı
OpenAI’nin güçlü yapay zeka modeli ChatGPT, sıra dışı bir denemede 1970’lerin klasik oyun konsolu Atari 2600’de çalışan basit satranç programına karşı mağlup oldu.
OpenAI’nin güçlü yapay zeka modeli ChatGPT, sıra dışı bir denemede 1970’lerin klasik oyun konsolu Atari 2600’de çalışan basit satranç programına karşı mağlup oldu.

OpenAI’nin güçlü yapay zeka modeli ChatGPT, sıra dışı bir denemede 1970’lerin klasik oyun konsolu Atari 2600’de çalışan basit satranç programına karşı mağlup oldu. Yaklaşık 90 dakika süren maçta, ChatGPT rakibine üstünlük sağlayamadı ve yenildi.
Deneyde, ChatGPT’nin satranç hamleleri doğal dil ile arayüze iletildi; bir insan bu hamleleri Atari 2600’deki “Chess” oyununa manuel olarak girdi. Atari’nin hamleleri ise ChatGPT’ye aktarıldı. Ancak ChatGPT’nin hamlelerde kullandığı ifadeler bazen alışılmış notasyonlardan uzak, “piyonu e4’e sür” gibi ifadelerdi ve zaman zaman geçersiz ya da yanlış hamleler önerdi.
1970’lerden kalma Atari satranç programı basit algoritmalarla çalışmasına rağmen, katı kurallar ve oyunun durumuna hızlı tepki verme konusunda ChatGPT’den üstün çıktı. Oyun ilerledikçe ChatGPT’nin performansı düştü ve yenilgiyi kabullenmekte zorlandı; hatta oyunu yeniden başlatmayı teklif etti.
Bu ilginç karşılaşma, yapay zekanın doğal dil işleme ve esnek düşünme alanındaki gücünü ortaya koyarken, kapalı ve kesin kurallara sahip oyunlarda klasik algoritmaların hala avantajlı olduğunu gösterdi. ChatGPT gibi büyük dil modelleri, metin tabanlı görevlerde başarılı olsa da, satranç gibi optimize edilmiş oyunlarda eski nesil programların gerisinde kalabiliyor.